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現在のステータス:セイレーン 現在のステータス:セイレーン ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:セイレーン 【レベル】:60 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __ / \ ___ ___ / > ヘ } / 〃 \ / / ヽ / / | ゚。 / / { | i、. / { | ∨ | |∧ / i | /| /∨ | / ∧. / / ∨ レ ≧o。、 斗匕ヽ / ∧. / / ∧ { ゞxzz \ |___, ∧ / ∧ / /{ /___r≧ュ、 \ {¨ // | ∧ / / i/二二≧o 人 ' \イニヽ | ∧. / / /二二二二≧ >  ̄ <//∧=\ ! ∧ / / 〈二二二ニニニ=ヘ 爪 〈/////二ニ } |∨ ∧. / / | <二二二二二≧ュ、| ヽ//二ニ/ ! ∨ ∧ / / |fニニ\二二二二二二ヽ〈二二ニ /__| ∨ ∧ / //二二≧ュ、二二二二ニ〈 マ二二 ∨∧ ∨ ∧ { / //二二二二/二二二ニ/ i i\二゚. ∨∧ ∨ ∧ i / //二二二二/二二二ニ/ !_! ヽニ。∨∧ , } | / //二二ニニ/〉二二ニニ/ ヽ }ヽi}=ヘニ ヽ ゚。 i | / //二二二/ /二二二 / \γミ / }}二∨ニペ。 | |′ //二二二/ /二二二 /{ / /ヽ〉 i}ニニ ∨ニ∧ |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【比較能力】 「ダメージ上限値」 11(負傷4/重傷6/行動不能11/死亡16) 「使用ステータス」 【筋力】D:+10% 【敏捷】A:+25% 【耐久】C:+15% 【魔力】B:+20% 「基礎勝率」 【幸運】E:+5+レベル60=65%(比較前)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A+ 種別:体術 タイプ:常時発動 自らの気配を隠蔽し、存在を気取られずに行動が可能。 また戦闘時、最初の1ラウンド目は「不意打ち」として扱い、相手側が選択するステータス全てに 「-5%」(1ランク)のペナルティ修正を与える。 このスキルはAランク以上の「◯直感」「◯心眼(偽)」を相手が持っている場合は無効となる。 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ○神性:E 種別:異能 タイプ:常時発動 「基礎勝率」に対して常に「+5%」の補正を加える。 敵陣に「神性」スキル持ちがいた場合は無効となる。 神霊適性を持つかどうか。 河の神の娘であるが、魔獣としてのランクが高いためほとんど劣化してしまっている。 ○呪歌:A 種別:魔術 タイプ:任意使用(回数10/1日) 「ラウンドの開始時」に使用を選択できる。 そのラウンド中、敵陣のキャラクターが持つ任意使用のスキル、及び宝具は、使用する際に 使用回数をさらに「+1回」しなければ使用する事ができなくなる。 同時に、敵の「基礎勝率」を「半減(端数切上げ)」する。 この効果は同ランク以上の「◯対魔力」で防ぐ事は出来るが、【魔】に対するペナルティは適用されない。 魔力の込められた呪いの歌声。その旋律により生きる者の“魂”に訴えかける。 そのため精神に対する防御はこの歌の前では無意味となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○麗しき水霊の禍歌(ソング・ローレライ) ランク:B 種別:対人宝具 種別:宝具(異能) タイプ:任意使用(特殊) この宝具は「◯呪歌:A」と合わせてのみ使用を選択できる。 「◯呪歌:A」に効果により使用回数の増加をさらに「+1回」し、かつランクがB以下の任意使用のスキル、 及び宝具は使用すること自体ができなくなる。 「Aランク以上に相当する」と明記されていない限り、宝具相当のスキルも対象となる。 この宝具の効果は「◯呪歌:A」が有効な相手に対してのみ適用される。 河の神の娘、“セイレーン”の1人であるアサシンが奏でる魂を掻き乱す禍歌。 それは神代の言葉、「統一言語(ワード・オブ・バベル)」で紡がれる歌声であり、幾人もの船乗りと 何隻もの船が、それに惑わされて海の藻屑に消えた。 他者を惑わす催眠系の能力としては最上級であり、強力な対魔力を持つ英霊でない限りは 決して抗うことは出来ない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 西欧財閥陣営、アイザック・クラークのサーヴァント。呪歌使いのサーヴァント。 真名はセイレーン。歌によって男を誘惑し、操って殺す類ではないかと言われる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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アサシンマスター 効果[[キャラクター]] HP2 AP3 DP2 維持コストN1 種族 戦士 召喚時にセメタリーの「アサシンマスター」の数+1つ種族を宣言する。 その種族に対して、1[[ターン]]に1度1[[ダメージ]]を与えて良い。 出典 オリジナル 自分セメタリー状況によって効果量が変化していく効果キャラクターカード。 効果の仕様上、デッキに三枚積むのが良い。 相手が特定の種族に拘るテーマデッキならば毎ターンダメージを与えられる強力カードと化す。 1枚目だと宣言できる種族は1つだけなので、相手がテーマデッキでも無いならば三大種族を宣言するのが良さげ。 ステータス自体もアタッカーとしての最低水準を満たしているので普通に戦闘に参加させても扱いやすい。 なお、実戦で使用する場合には、宣言した種族を忘れないようにメモなどを活用すると良いだろう。 「その種族は宣言してなかっただろ!」と揉める事態にならないように注意すること。
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XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki より転載。 攻略についてはCS 実績・トロフィー攻略を参照。 PS3の場合は こちら も参照 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 項目数:50 総ポイント:1000 実績・トロフィーリスト いい暇つぶしになったわ 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ハザマを倒せ 30 黒き者 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ラグナを倒せ 30 次回作から本気を出すわ 【SCORE ATTACK】Unlimited レイチェルを倒せ 30 Hello world! 【STORY】PreviousとOpeningを終了せよ 10 END OF FILE 【STORY】任意のキャラクターのトゥルーエンドを見よ 20 脱・初心者!! 【TUTORIAL】全項目をクリアせよ 20 コンボーイ!!! 【CHALLENGE】100個以上の項目をクリアせ 20 あとは頼みマスター 【LEGION】難易度Easyをクリアせよ 10 本当の地獄はここからだ…。 【LEGION】難易度Normalをクリアせよ 20 なん…だと…!? 【LEGION】難易度Hardをクリアせよ 30 本当の私、デビュー☆ 【Player Match】初勝利せよ 10 やめられないとまらない 【Player Match】累計100戦以上を行え 30 お供にはビールとつまみ 【Player Match】観戦を10回以上行え 10 勝利という名の美酒 【Ranked Match】初勝利せよ 10 強敵(とも)を求めて 【Ranked Match】累計100戦以上を行え 30 ○○先生の次回作にご期待下さい 【GALLERY】全てのコンテンツを蒐集せよ 40 八方美人 全てのキャラクターを使用せよ 10 蒼に染まるまで~♪ アストラルヒートを決めよ 10 フィニッシュヒム! 全てのキャラクターでアストラルヒートを決めた。 20 ヘヴィだぜ!! ガードクラッシュを決めよ 10 驚きの白さ 1ラウンド中にギリギリガードを累計20回以上行え 10 甘えた抜けは通さない スロウリジェクトミスを累計30回以上発生させよ 10 俺の側に近づくなぁぁぁ! 1ラウンド中に投げ抜けを5回以上行え 10 BREAKERS! 通常ブレイクバーストからトドメを刺せ 10 フェイタリティ フェイタルカウンターを累計30回以上決めよ 10 時既に時間切れ ネガティブ状態で20秒以上ダメージを受けずにラウンドをタイムアップ勝利せよ 10 まだまだまだまだ終わりじゃねえぞ ラグナを使用して、1試合中に「まだ終わりじゃねえぞ」を3回以上決めよ 20 絶対零度の微笑 ジンを使用して、1試合中に10回以上凍結させよ 20 トリガーハッピー ノエルを使用して、1試合中にフラッシュハイダーを10ヒット以上させよ 20 見えそうで見えない レイチェルを使用して、1試合中にレバー前+C攻撃を30ヒット以上させよ 20 お願い! スパークボルト! テイガーを使用して、1試合中にスパークボルトを5回以上決めよ 20 ねこ☆ぱーんち タオカカを使用して、1試合中に挑発を5回以上ヒットさせよ 20 大四喜和 ライチを使用して、1試合中に東南西北を4回以上ヒットさせよ 20 怒首領蟲 アラクネを使用して、70ヒット以上の連続技を決めよ 20 THE・褌祭 バングを使用して、累計3回以上アストラルヒートを決めよ 20 姉さんとバレーボール カルルを使用して、対戦相手を7秒間以上浮かし続けよ 20 ※ただしハクメンに限る ハクメンを使用して、10,000ダメージ以上の連続技を決めよ 20 「かわいい」は正義 ラムダを使用して、50ヒット以上の連続技を決めよ 20 これが私の全力全開! ツバキを使用して、連続技中にすべてのDボタン発動の必殺技を決めよ 20 気持ちいいだろぉ~? ハザマを使用して、対戦相手を7秒間以上浮かし続けよ 20 さあ、ムラクモの覚醒だ!! ミューを選択せよ 20 秘密の実績 よく頑張りましたね 【ARCADE】最高難易度HELLをクリアした。 40 負ける要素はない! 【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした。 40 もうちょっとだけ続くんじゃ 【STORY】トゥルーエンドを出現させた。 20 次回…天照降臨! 【STORY】トゥルーエンドを終了した。 50 1人でむくむくとやっていた 【TRAINING】を連続で1時間以上特訓した。 20 決戦、第十三階層都市 【NETWORK】全てのキャラクターと対戦した。 20 たまには見るのも悪くない 【REPLAY THEATER】リプレイデータを20回以上再生した。 10 先生、格ゲーがしたいです。 【NETWORK】D-Codeレベル25に到達した。 10 もっと熱くなれよ! 【NETWORK】D-Codeレベル50に到達した。 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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獲得情報Wizardry囚われし亡霊の街Scenario1 Wizardry囚われし亡霊の街Scenario2 Wizardry囚われし亡霊の街Scenario3 メモ コメント 獲得情報 Wizardry囚われし亡霊の街Scenario1 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ 100%クリア 全部のトロフィーを取得すると、このプラチナトロフィーが自動的にアンロックされます ブロンズ 駆け出しの御用聞き 合計撃破数750匹 ブロンズ 町の用心棒 合計撃破数3,000匹 ブロンズ 熱心な賞金稼ぎ 合計撃破数5,000匹 ブロンズ 熟練した冒険家 合計撃破数15,000匹 シルバー 練達なる撃墜王 合計撃破数30,000匹 シルバー(隠し) 天駆ける迷宮王 合計撃破数45,000匹 ゴールド (隠し) 全てを無に出来るモノ。 合計撃破数59,630匹 ブロンズ 道を見失った者 サイラスENDを確認 ブロンズ 全てを変える者 カーマインENDを確認 ブロンズ 流れに乗る者 ベアトリクスENDを確認 シルバー 大局を見通す者 全ENDを確認 ブロンズ 合計プレイ時間・5時間達成 合計プレイ時間5時間 ブロンズ 合計プレイ時間・50時間達成 合計プレイ時間50時間 ブロンズ 合計プレイ時間・100時間達成 合計プレイ時間100時間 シルバー(隠し) 合計プレイ時間・200時間達成 合計プレイ時間200時間 シルバー(隠し) 合計プレイ時間・300時間達成 合計プレイ時間300時間 ゴールド (隠し) 合計プレイ時間・500時間達成 合計プレイ時間500時間 ブロンズ 良き友を持つ者 基本5種族のキャラを保有 ブロンズ 頼もしい仲間を持つ者 LV30以上のキャラを保有 シルバー 剛腕を知る者 LV50以上のキャラを保有した経験あり ブロンズ 無欲な収集家 獲得アイテムの種類30種類以上 ブロンズ 収集家を自覚した冒険家 獲得アイテムの種類70種類以上 シルバー(隠し) 果て無き収集家 獲得アイテムの種類100種類以上 ゴールド (隠し) 飽くなき探求者 獲得アイテムの種類150種類以上 ブロンズ 1万Gold取得達成 所持金10,000Gold ブロンズ 100万Gold取得達成 所持金1,000,000Gold シルバー 300万Gold取得達成 所持金3,000,000Gold ゴールド 3000万Gold取得達成 所持金30,000,000Gold ブロンズ 霧に分け入った迷い人 ボーフォンケルク踏破率100% ブロンズ 闇を求めた迷い人 デ・ブーレ迷宮踏破率100% ブロンズ 街を知り始めた迷い人 マシネ・トヘト踏破率50% シルバー 真実に触れた迷い人 アウダークルク迷宮踏破率100% ゴールド 全ての始まりに関わる者 迷宮踏破トロフィー全取得 Wizardry囚われし亡霊の街Scenario2 グレード タイトル 詳細情報 ブロンズ 深淵を覗きし者 魔神の存在証明クエストをクリア ブロンズ 苦心惨憺の末に 卑怯者になりたくない!クエストをクリア ブロンズ 深淵の門に近づく者 封印のありかクエストをクリア シルバー(隠し) 悲しき亡霊を鎮める者 シナリオ2用・シナリオトロフィー全獲得 ブロンズ 霧を克服した迷い人 ディースメン迷宮MAPの踏破 ブロンズ 闇を退けた迷い人 スターツェン迷宮MAPの踏破 ブロンズ 灯を照らす迷い人 ウォーテリングMAPの踏破 シルバー(隠し) 亡霊街の番人 シナリオ2用・迷宮踏破トロフィー全取得 Wizardry囚われし亡霊の街Scenario3 グレード タイトル 詳細情報 ブロンズ 異形と語らう者 レディ・マルバスの依頼クエストをクリア ブロンズ 仲間を思いし者 亡霊の街を救うためにクエストをクリア ブロンズ 深淵を深淵とした者 全てを解放した為に。クエストをクリア シルバー(隠し) 破邪顕正を成した者 シナリオ3用・シナリオトロフィー全獲得 ブロンズ 新たなる道を探す者 ストラージュMAPの踏破 ブロンズ 霧を暴いた者 グラハム・ルーツェMAPの踏破 ブロンズ 闇を払いし者 グラハム迷宮MAPの踏破 シルバー(隠し) 亡霊の全てを知る者 シナリオ3用・迷宮踏破トロフィー全取得 メモ コメント 良き友を持つ者って初期に入ってる5人のこと???体験版のときに消しちゃったんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-03-27 22 52 31) 関係ないさー 新キャラ作ればok -- 名無しさん (2011-03-28 03 24 36) 結局シナリオ1のトロフィーだけコンプリートして、プラチナって取得できるんでしょーか? -- インフェルノ (2011-04-24 20 50 28) DLCはプラチナの取得条件にならない規定の筈なんで大丈夫かと。ただし59630匹と500時間は、どの道わりと拷問だ。 -- 名無しさん (2011-04-24 21 58 52) ここにある「連コンを使った自動稼ぎ方法その1」って前作のやり方で今作じゃ使えないから消したら? -- 名無しさん (2011-05-05 12 12 59) 情報感謝です。59630討伐はなんとかなりそうですが、500時間は苦行そのものですね。 -- インフェルノ (2011-05-09 06 42 58) 500時間・・・、街なりダンジョン内で放置だね -- 名無しさん (2011-08-15 10 44 47) 純粋にPS3を20日以上つけてなきゃいけないってのは酷いよなあ。全てコンプしてもそんな時間かかんないわ。 -- 名無しさん (2011-09-17 09 18 07) 全てを無に出来るモノ。のごくろーさん -- 名無しさん (2012-01-07 19 15 08) ミス。5963ってプレイヤー馬鹿にしてるよな。トライエース並みの屑スタッフ。 -- 名無しさん (2012-01-07 19 16 45) 場所が違うってのは解るんだけど、どこに書き込めば良いか解らないのでここに。突然セーブが出来なくなるってやつは立ち上げてロード後すぐわかるんじゃないか?200時間以上プレイしていてさっきなったばっかりだが、長時間セーブしていなかった。無論、長時間セーブしていないなんてことは経験済みだが、その時は長時間セーブ前にセーブしておいた記憶がある。今回は立ち上げてロード後以降セーブしていない。確立された訳ではないが、もしかしたらそういう可能性もあるかもしれないのでロード後セーブ出来るか確認しておいて、出来るならセーブ一旦してから開始したほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-02-18 11 53 02) ↑↑の奴の方が屑だろ、5963なんてどこのゲームにもあるネタだぞ?それをこれに限って非難するだなんて初めてゲームやったガキかボケ。てめぇみたいなガキのせいで古き優良ゲームは廃れてビジュアルだけだのなんだの叩かれる基本ぬるぬるな作品ばかりになったっていいかげん自覚しやがれ人間の屑。むしろ灰になれ。 -- 名無しさん (2014-01-05 14 44 26) ↑2年も前の書き込みに顔まっかにして反応しちゃってどうしたの?図星だったの? あ、ごめんマジレスしちゃtt -- 名無しさん (2014-02-27 10 46 01) 7年越しだけど59630取る為に頑張るか。連コン無いから割と地獄。やっぱ最初の所でオート連発が効率良いんかな、集団で出て来る確率とかもありそうだが -- 名無しさん (2021-04-29 18 53 06) 名前 コメント
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登録日:2023/03/05 (日) 02 30 00 更新日:2024/05/11 Sat 20 34 58 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Fake Fate TYPE-MOON アサシン サーヴァント ザバーニーヤ ハサン・サッバーハ 仕事人 伝説の暗殺者 初代(2代目) 幽弋のハサン 影 影が薄い 影が薄い←影そのもの 改造人間 瞑想神経 石ころ帽子 異郷の天空を名乗りし、夕星の残光よ祖の持つ原初の刃に成り代わり……汝に、晩鐘を届けに来た 『Fate/strange fake』に登場する二人目の暗殺者のサーヴァント。白い髑髏面の暗殺者。 登場自体は割と早い方だったが、長らく素性や能力の大部分が伏せられていた。 ●目次 【データ】 【スキル】 【人物】 【素性】 【戦闘力】 【宝具】 【マスター】 【データ】 マスター ファルデウス・ディオランド 真名 ハサン・サッバーハ 性別 男 身長 体重 影ゆえに存在しない 属性 秩序・悪 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 D C C D E EX 【スキル】 ◆クラス別スキル 気配遮断:EX ◆スキル 影灯篭:A 影から魔力を得ることで霊体時は魔力供給をほぼ必要としない。 ステータスの隠ぺいも可能で、マスターにすら隠してしまう。 幽弋:A 影として蠢き、影のある場所ならどこにでも移動できる。 影から影への移動時は敏捷がA+になる。 【人物】 プロフィールにもある通り身長や体重を持たず影と一体化しており、影に浮かぶ白い髑髏面として人前に現れる。 召喚後に『自身の命を懸けてでも貫く信念があるか?』と問いかけ、その後も『その信念は人を殺めてでも成したいものか』『信念を違えればそれは呪いとなって返ってくる』など、信念に重きを置く問いを重ねたが、それらにファルデウスが応えたことで彼の刃となって動く。 アサシンらしく隠密能力に優れており、マスターのファルデウスですらその気配を察知できず、当初ファルデウスは召喚を失敗したのかと疑うほどであった。 一方でその声や雰囲気はアサシンらしい死を感じさせるものではなく、むしろ不自然なまでに「何もない」と感じさせるような、逆に不気味なものとなっている。 聖杯に望むことはないが、それ以上に自身は願望器に望む立場ではないとも語る。聞いているか聖杯を求めたハサン達。 だが望みが無ければ座から呼び出されないので彼にも望みはあり、それは「自身の役割が終わりを迎えたか確かめる」という謎めいたもの。 同じ聖杯戦争にて出会った狂信者に対しては「我ら(ハサン)とは違うものである」としつつも、 その在り方は「我らが守るべき民であり、我が身を捧げし信仰である」として認めており、彼女がイシュタルやグガランナを倒すために捨て身の行動に出ようとしていたのも制している。 難解な言い回しや言葉の足らなさ故に狂信者はその言葉の全てを理解できなかったが、彼女と話している時の真アサシンは不気味な暗殺者ではなく、迷いし者を導こうとする立派な先達であった。 【素性】 真名は前述の通りハサン・サッバーハである。それに間違いはない。 だが彼はハサンの中で最も異質な存在であり、他のハサンらとはその在り方が大きく異なる。 + その正体※8巻ネタバレ 彼は元々、暗殺教団に所属する者ではなかった。 暗殺教団とは別の組織によって魔術や錬金術、呪術や科学まで駆使してその身を造り替えられた■■■であり、その組織の『影』として組織のために■しを繰り返していた。 遂にはその組織をも■■■■■し、■へと落ちかけていた所を■■に拾われ、■■とその信仰心に救われる。 (ここからしばらくは記憶の欠落が激しく、解読不能) いつしか彼は初代ハサンが住まうアズライールの聖廟を目指し、いくつもの試練を乗り越えて遂にはたどり着いてしまう。 初代ハサンと対面した彼は自らが辿ってきた人生が『"初代の影"になる』ためのものだったと悟り、「永遠に幽明を彷徨うつもりか?」と言われながらも白刃を受け入れた。 そうして一人の『影』が生まれ、その存在は歴代のハサンにのみ伝えられることとなる。 生者と死者の狭間に焼き付けられた影、『幽弋のハサン』と呼ばれるものとして。 【戦闘力】 クラス別スキルの気配遮断 EXは世界と同化することで、A+という最高クラスの気配感知を持つランサーですら真アサシンが実体化するまでその存在を認識することが出来ない、間違いなくダントツの隠密スキルである。 ランサーは真アサシンを発見した時に「突然それが"あった"という認識で上書きされたような感覚」と表現した。 攻撃に転じても他のハサンらの隠密時と同等のA+とあまりにも規格外。ちなみに狂信者ちゃんはA-。 これに影灯篭 Aと幽弋 Aを組み合わせることで、低燃費であらゆる場所へと素早く潜り込み、相手の背後を取ることが出来る。まさしく暗殺者と言えよう。 これらに加えて、光を飲み込む■■■■の空間を生み出し、その空間内では"厚みの無い刃"による攻撃を仕掛ける。 この攻撃に物理的な防御は一切通じず、高位の魔術師やサーヴァントによる魔力防御が必要となり、しかも一度防がれれば二枚の刃に、それが防がれれば三枚に、それでもなおなら四枚……と、その刃の数は半永久的に増え続けていく。 並のサーヴァントであれば、これだけでどうしようもないという。 これらの強力なスキルと釣り合いを取るかのようにステータスは低めだが、アサシン自体が直接戦闘向きのクラスではないので大きなデメリットにはならないだろう。 幸運Eだけは見過ごせない部分ではあるか。あるいはファルデウスの幸運に引っ張られているか。 ただ、これらの能力はいずれも彼の本質ではなく、その真価は宝具に集約されていると言っても過言ではない。 【宝具】 瞑想神経(ザバーニーヤ) ランク EX レンジ 1~??? 最大補足 1~??? 借り受けし無窮なる影の一欠片、今こそ幽明の境界へと返上せん ────瞑想神経(ザバーニーヤ)──── 自身の死がトリガーとなって発動する道連れの御業。 冥府への入り口である幽谷の影を爆発的に広げるとともに自身が疑似的な死の概念となり、相手の魂と同化して冥府へと引きずり込む。それがたとえ天空の女神(イシュタル)であったとしても。 世界の影と同化して対象へと迫るので影の無い場所までは追いかけきれないが、それこそイシュタルがやって見せたように天空を飛び回りながら影を迎撃し続けないとまず回避不可能。 だが道連れの宝具という性質上、宝具の強さこそがサーヴァントの強さとも言われる聖杯戦争において非常に使いづらいものであることは間違いないだろう。 なお、発動条件となる『自身の死』は霊核が砕かれて霊基を維持できなくなるいわゆるサーヴァントとしての死だけではなく、 マスターが死亡したことで霊基を維持できなくなった場合でも発動すると補足されている。 狂信者が使っているもののオリジナルだが、真アサシンの在り方故にこの御業は正確な伝承が後世に伝えられておらず、実際に伝えられていたのが狂信者が会得した「影と同化することで周囲の地形構造やエネルギーの流れを完璧に読み取る」という全く違うものだった。 このため、瞑想神経という名前を持つ御業は二つ存在していることになる。 【マスター】 ◆ファルデウス・ディオランド CV 榎木淳弥 アメリカ政府下部組織所属の魔術師。魔術世界への造詣が深い公務員。 人形師ランガルの弟子として時計塔に潜り込んでおり、師と共にスノーフィールドの聖杯戦争の観測を始めるも、ランガルを殺して魔術協会への宣戦布告を行った。 第三次聖杯戦争に参加した人形師の縁者であるため、その人形師が使っていた人形の記憶を通じて第三次聖杯戦争を視たことがあり、今回の聖杯戦争における聖杯の再現にも関わっている。 当初は聖杯戦争をどこか楽観視していたが、真アサシンと対面し会話したことでその認識を改めた。 聖杯への望みは無いが、聖杯を解析して第三魔法を魔術へと格下げするのが彼の、そしてアメリカ政府の最終目標となる。 普段は私設刑務所を装ったアジトに籠りながら、スノーフィールド中に張り巡らされた監視網で聖杯戦争の動向を把握しつつ、近代兵器で武装した部下たちに指示を出している。 マスターのフランチェスカやオーランドは同じ側の存在であり、シグマは前述した近代武装部隊の一人である。 だが、フランチェスカはもちろん、オーランドも信用せずあくまで政府の意向の下聖杯戦争を進めようとしているし、彼女らも同じようにそれぞれの思惑で動いている。 唯一シグマに対してはある程度の信用を置いていたが、あちらが意思を持って行動し始めたことで逆に裏切られる形になった。 こんな感じでスノーフィールドの聖杯戦争における黒幕側の存在で、一見すると大物感を漂わせるが、実際には聖杯戦争に欠かせないうっかり、びっくり枠。 イレギュラーな聖杯戦争とはいえ開幕して間もなくから立て続けに想定外の出来事に巻き込まれ続け、果ては良かれと思って起こした行動が大惨事を招くというスノーフィールドの胃痛担当。 以下は胃痛を引き起こしそうな事件事故の数々である。(以下、ネタバレ注意!) ①サーヴァントが揃っていよいよ聖杯戦争が開幕しましたね →開幕からアーチャーとランサーが性能比べを始めた結果、ガラス化したクレーターが出来上がる ②共謀する繰丘夫妻と連絡取れないしライダーの素性が分からないな… →繰丘夫妻の娘がライダーのマスターに そのライダーがスノーフィールドを外界と途絶させる ③スクラディオ・ファミリーが今回の聖杯戦争で弾みを付けるとまずいのでボスのガルヴァロッソを潰しますか →真アサシンに任せた結果、後に『アメリカの呪われた一日』と呼ばれる、政財界の重鎮35名が死亡する事態に ④なんかスノーフィールドに向けて一直線に巨大台風来てません? →女神の残滓が呼び寄せた神獣が台風として参上 ⑤ムードメーカーって影響力大きくて進行を荒らすのでフラット・エスカルドスを殺しましょうか →殺したフラットの中に存在した「ティア」が誕生。彼が護身のため強大過ぎる力を振るったことで、アメリカ政府上層部がスノーフィールドを無に帰す「オーロラ堕とし」計画を発動。否応なく聖杯戦争と街双方の終わりへのカウントダウンが始まる事に。 ⑥森の方で何やらやってる女神を殺してきてくださいねアサシン(ワンチャンいけるかもしれないけどまぁ死んで来い) →うそ…私のサーヴァント強すぎ!? 少なくともガルヴァロッソ殺しとフラット殺しについては、彼が能動的に動いた結果のやらかしである。 前者に関しては長い目で見ると実はかなりのファインプレーなのだが、後者に関しては完全に藪蛇。 しかもガルヴァロッソ殺害の件で、マスター陣の中でも一番の危険人物であるバズディロットの恨みを買っていると思われる。 マスターとしていち早くリタイアしたとはいえ、はたして最後まで生き残れるのか…というか仮に運良く見逃されても街消滅の危機を凌げるか(*1)という状況の中、 9巻ではそれでも「聖杯戦争」、そして(「オーロラ堕とし」による)「浄化」をも達成させるためサーヴァントを喪った後も舞台を降りず大聖杯の警護を担当。 復讐に狂うバズディロットが街を守るオーランド・リーヴと接敵した事もあり聖杯戦争破壊のため反旗を翻したシグマとの対戦が始まる事に…。 追記、修正は影の中からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 胃潰瘍拗らせて気づいたら脱落してないかこれ、 -- 名無しさん (2023-03-05 07 41 18) 通常召喚に応じられない冠位の代行役ならこういう宝具になるか。そもそも聖杯戦争用のサーヴァントではなかったと -- 名無しさん (2023-03-05 08 43 47) 気配遮断Dランクの小次郎でも隠れてたら、見つけれないってのに、攻撃してもA+はあまりにも規格外。 -- 名無しさん (2023-03-05 19 55 15) 初代ハサン(山の翁)の現役時代じゃないかって予想は当たらずも遠からずって感じだったわけだよな -- 名無しさん (2023-03-06 03 48 17) 我ら(ハサン)とかいいから”幽弋"に振り仮名つけて -- 名無しさん (2023-03-06 09 48 32) ↑本編でチラッとだが幽弋(ゆうよく)って付いてなかったか? -- 名無しさん (2023-03-06 13 53 42) 呼んだら本気になったギル以上に聖杯戦争が早く終わりそう -- 名無しさん (2023-03-06 20 49 46) おそらく暗殺者ですらない一般信徒だけど山の翁と同じ殉教したから山の翁! -- 名無しさん (2023-03-07 01 00 12) 彼は「2代目ハサン」にあたるのか、それともカウント外なのか? -- 名無しさん (2023-03-08 10 38 49) 伝説の暗殺者。格好良すぎる -- 名無しさん (2023-05-02 23 53 43) スキルが強い分、戦闘力は低めだと思ってたからとんでもない宝具持ちでビックリしたな。 -- 名無しさん (2023-07-02 20 31 07) そらイシュタルはガン逃げするわ。あの女神にとって冥界はトラウマもんだし違う宗教でも捕まったら同じ目にあうだろうし -- 名無しさん (2023-07-02 23 59 13) 真側のアサシンだけどハサンとしては偽者って言葉遊び -- 名無しさん (2023-07-08 20 23 32) 初代さまから19代目の百貌さんまでに含まれてないっぽいから「英霊の座」に20人ハサンがいるってことかね -- 名無しさん (2023-07-08 20 29 36) 何処までも相手を追いかける性質は「生き物はどれだけ足掻こうとも、死は免れない」みたいな感じなのかね -- 名無しさん (2023-11-07 05 21 04) 仮に冬木で引き当てたら実質宝具縛り気配遮断のみで戦うことになるのか -- 名無しさん (2024-04-22 15 41 27) 死徒27祖の番外位みたいな位置付けの人。 -- 名無しさん (2024-05-11 20 34 58) 名前 コメント
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SEQUENCE 6 『ド・ヴァロワ男爵』 - 150x年xx月・ローマ ◆Memory-1 「門番」 フランス兵の突入を防ぐ為、兵舎に通じる3つの門を閉ざす兵舎に通じる門を閉ざす 残りのフランス兵を片づける バルトロメオについていく フル・シンクロ条件 - ノーダメージ ◆Memory-2 「フレンチキス」 敵の将軍をだますためにローマの遺跡にいるフランス兵を20人倒し、バルトロメオの部下達が彼らの鎧を奪えるようにするローマ遺跡でフランス兵を20人倒す フル・シンクロ条件 - 見つからないこと ◆Memory-3 「トロイの木馬」 変装した状態で、夜明け前までにフランス軍の砦に行く。途中、敵兵に気付かれた際は始末するバルトロメオと傭兵達についていく 男爵の部下達を撃退する バルトロメオと傭兵達についていく 傭兵が気づかれる前に検問所の兵を倒す バルトロメオと傭兵達についていく 傭兵が気づかれる前に検問所の兵を倒す バルトロメオと傭兵達についていく 傭兵が気づかれる前に検問所の兵を倒す バルトロメオと傭兵達についていく 男爵の部下達を撃退する フル・シンクロ条件 - ノーダメージ ◆Memory-4 「オ・ルヴォワール」 ヴァロワ男爵に追いつき、暗殺する屋上を伝って城砦を横切る 番兵を4人倒して門を開ける 門を開ける 姿を見られず男爵を倒す フル・シンクロ条件 - 5分以内にミッションを完了する 実績 / トロフィー「ローマのパリジャン」取得 シークエンス6・補足 >>>シークエンス7へ Sequence 6開始直後開始年月不明推定1503年(ド・ヴァロワ男爵の没年が1503年) 新コントラクトがアンロック 鍛冶屋で新しいアイテムがアンロック 美術商で新しいアイテムがアンロック 盗賊ミッションが追加盗賊ギルドで狐と話す 娼婦ミッションが追加薔薇の館でマリアと話す アニムスから出てイベント Memory-1 「門番」周りの敵を倒して門を閉めたくても次から次へと敵が湧いて来るし、閉め終わった直後に切られてフル・シンクロ出来なくなるなど門を閉めるタイミングが難しいので、門の前で煙幕を投げてその間に門を閉め、効果が切れる前に次の門へ移動し、また門の前で煙幕を投げるの繰り返しの動作をすると楽 閉めきった後は建物の屋上に行くとすぐに次に進む Memory-2 「フレンチキス」遠くから、なるべく沢山のフランス兵を画面内に表示させ、矢の嵐で倒しまくるのが簡単 弟子が育っているなら敵は大体固まっているので砦内の敵を一人ロックできるところまで近づき呼ぶのも有効 砦外を巡回する兵は投げナイフで同時に処理 Memory 3~4は連続ミッション Memory-3 「トロイの木馬」男爵の部下達は矢の嵐で瞬殺可能 最初の部下と最後の戦闘以外は戦闘状態にならないため暗殺やクロスボウで対処 最後の戦闘はすぐに攻撃されてしまうためムービー終了後即矢の嵐を発動する Memory-4 「オ・ルヴォワール」終了後ド・ヴァロワ男爵の肖像画を入手 シンクロ率 100%アサシン呼び放題、アンロック >>>シークエンス7へ
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プラチナ ??? ??? ブロンズ 調合初心者 新しい調合を10回行った ブロンズ 調合中級者 新しい調合を30回行った ブロンズ 調合上級者 新しい調合を60回行った ブロンズ PHASE1クリア PHASE1をクリアした ブロンズ PHASE2クリア PHASE2をクリアした ブロンズ サキ・ノーマルエンド サキとノーマルエンドを迎えた ブロンズ フィンネル・ノーマルエンド フィンネルとノーマルエンドを迎えた ??? ??? ??? シルバー サキ・トゥルーエンド サキとトゥルーエンドを迎えた シルバー フィンネル・トゥルーエンド フィンネルとトゥルーエンドを迎えた ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ブロンズ サキとお友達 サキのコスモスフィア踏破率30% ブロンズ サキとラブラブ サキのコスモスフィア踏破率60% ブロンズ サキのお婿さん サキのコスモスフィア踏破率100% ブロンズ フィンネルとお友達 フィンネルのコスモスフィア踏破率30% ブロンズ フィンネルとラブラブ フィンネルのコスモスフィア踏破率60% ブロンズ フィンネルのご主人様 フィンネルのコスモスフィア踏破率100% ブロンズ ティリアとお友達 ティリアのバイナリ野踏破率30% ブロンズ ティリアとラブラブ ティリアのバイナリ野踏破率60% ??? ??? ??? ブロンズ 戦闘好き 戦闘で100回勝利する ブロンズ 戦闘大好き 戦闘で200回勝利する ブロンズ 戦闘超好き 戦闘で300回勝利する ブロンズ ヘタレ 100回逃げた ブロンズ デストロイヤー エンカウントバー枯渇が25回以上発生 シルバー オヤキマスター オヤキタボタンを100回押した ブロンズ セーブはこまめにね♪ セーブを100回行った ??? ??? ??? ??? ??? ??? ブロンズ 貯蓄家 所持金がMAXになった ブロンズ 欲求不満 ヒロインの誰か一人、DPがMAXになった シルバー ブリーダー 全キャラのLvが99になった シルバー スッパで何が悪い!? 一気に3枚以上脱いだ ゴールド パージフェスティバル 戦闘中にヒロインが3段階脱いで、前衛が全員服を脱いだ ??? ??? ??? ブロンズ フィンネルラブラブ1 イベントスチルを見た ??? ??? ??? ブロンズ フィンネルラブラブ2 イベントスチルを見た ブロンズ ソーマアンインストール イベントスチルを見た ??? ??? ??? ブロンズ サラパ結婚式 イベントスチルを見た ブロンズ 温泉でドッキリ! イベントスチルを見た ブロンズ 子供達と再会 イベントスチルを見た ブロンズ サキ脱ぎます! イベントスチルを見た ブロンズ オン★ステージ イベントスチルを見た ブロンズ 失われた心臓 イベントスチルを見た ??? ??? ??? ??? ??? ??? ブロンズ ユリシカ大接近!! イベントスチルを見た ブロンズ 鎖とフィンネル イベントスチルを見た ブロンズ ソーマVSソーマ イベントスチルを見た ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
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バイユーで船の中の箱まで行けないんだけど - 名無しさん 2017-05-05 21 58 13 ⬇LLHDでチチェン・イッツァの道の途中の段差を上がったらこのバグに遭遇。しばらく落ち続けたらシンクロ解除になり復帰できたけど・・・ - 名無しさん 2015-12-05 03 31 27 ずっと落ち続けるバグ見つけましたwww - ゲーマーDeSu 2014-01-06 14 08 49 バイユーでカヌーに乗って降りようと岸に近づけたら地面の中にのめり込んでカヌーが完全にしずんでいました・・・ - ゲーマーDeSu 2014-01-06 14 07 44 移動とか、死んだあとの画面でとまる。 - しんじ 2013-12-12 02 43 14 最初のop終わった瞬間画面真っ白とかなにこのゲーム - 川栄 2013-07-22 08 21 25 コンティニュー押すとタイトルに戻るどうすればいいんだー - 名無しさん 2013-03-03 22 08 28 主人公が変わるバグ見つけました - 名無しさん 2013-03-03 12 00 12 正確に言えば子供に入れ替わりました - 名無しさん 2013-03-03 12 03 07 それは - Y.Rain 2013-05-07 23 57 40 コンティニュー→タイトルバグも直らねえ。初めからやり直すしかないのか··· - 名無しさん 2013-01-10 22 06 26 パッチでデータ破損する問題修正。ってなってたが。治ってねえぞ。 - 名無しさん 2013-01-05 14 27 32 やっとクリアしたが、時間制限のミッションとかは操作性やバグのせいでかなりイライラさせるな。ストーリーも(?)ってなるし。 - 名無しさん 2012-12-28 01 26 40 正直、LL買って損したわ。据え置きは面白いのにな。 - 名無しさん 2012-12-28 09 57 56 テンプルにとって不都合な部分をはしょってるからだろうけど・・・それ抜きにしてもストーリーが意味不明な部分あるよね。発見されるな、とかのミッションで敵兵1人だから暗殺したらそこに2人いきなり沸いてミッション失敗とか - 名無しさん 2012-12-30 16 40 55 バグと言うか裏わざと言うか・・・S5開始時に交易出発→メモリー中止で交易に出てるのにそこで使った金が戻ってきてるw金が一気に増えたw - 名無しさん 2012-12-14 23 55 23 恐らくレディの隠しコスでゲーム終了すると、コンテニューできなくなる。はじめからやり直してます;; - 名無しさん 2012-12-06 22 07 38 ぱつうg - 名無し 2012-12-05 22 37 38 12パッチで、クリア後データでシングル コンティニュー Loading 最初の画面、はそのまま。セーブデータ破損で捨てられてるのか?さすがにまた最初からやるのはきついー>< - 名無しさん 2012-12-05 14 25 24 バイユーの密売人のミッションで野営地を3箇所探すってやつで、先に宝箱煙玉とか用いて無理矢理先に取っちゃうと、後のミッションでマップ付きの宝箱その3箇所のだけ取れなくなる。クリアはできたけど・・・ - 名無しさん 2012-12-04 02 14 37 12月のパッチ当てたら、帳簿でコナーの荷物にアクセスできないのが治った。他は要検証 - 名無しさん 2012-12-03 11 00 57 誤爆した。 - 名無しさん 2012-12-03 11 01 59 速報、パッチは12月 - 名無しさん 2012-11-30 23 16 31 xbox版なんですが、主人公の吹き替えが一切ないんですがこれって仕様なの?それともバグ? - 名無しさん 2012-11-30 21 35 03 シングルプレイ>コンティニュー>lodging画面>最初の画面に戻る 建物の壁にぶつかった瞬間に建物の中に埋まって、そのまま檻の中状態 再起動で巻き戻りで復帰 - 名無しさん 2012-11-25 23 08 23 貿易で、ナチェズにラムを持ってって売ると、「○○売りました」って表示されるけど、絶対に30までしか売られていない。なんなんこれ。 - 名無しさん 2012-11-25 07 11 23 同じくです。まだ7なのに~、ニューオリンズの市民E倒して映像見たら何故かマイホームの中に戻ってました。その後マルチしてコンテニューしたら何度も戻されます。 - 名無しさん 2012-11-22 21 59 48 貿易で船が港に到着しない どんなに待っても残り339 - 名無しさん 2012-11-21 02 05 14 似たもので時間が無表記で到着できない例も確認 - 名無しさん 2012-11-23 16 35 56 主人公のメスの汚いエログロマンチョが見えてしまうww - 名無しさん 2012-11-20 16 27 05 商売敵の『ラテルの商人』をDNAからやり直すと毒矢(発狂)が消えて使えなくなるのでフルシンクロ出来なくなる - 名無しさん 2012-11-19 21 01 43 ニューヨーク北地区のマップに、アイコンが表示されなくて、アサシンの協力者に会えない。弟子が仲間にできない。 - 名無しさん 2012-11-19 14 21 47 友達がクリアして何度コンティニューしてもスタート画面に戻ってしまうバグ確認。クリアしたあと、PS3のアサシンクリード3と接続後らしいです。色々試したようですが結局直らず初めからやっているらしいです。 - デバイス 2012-11-19 09 08 39 来週パッチが出るらしいからそれまで待った方がいい - 名無しさん 2012-11-22 23 01 10 おれも同じことになったわ - 名無しさん 2012-11-19 10 59 16 おれも同じことになったわ クリアしたあと普通にやめてちょっとしてからコンティニューしたら最初に戻されるから最初から始めちゃったよ…もう修正きてもやり直せない…あと宝箱だけでコンプするとこだったのに - 名無しさん 2012-11-19 11 02 15 わしもなった。PS3接続なし。ここでのはじめの報告が11/19だからVita FW 2.00は関係なしか。これからやりこむところだったのにー - 名無しさん 2012-11-21 16 06 35 同様に本日なった、ps3との接続なし。9-1のシンクロがとれなくて何度かクリアーリトライを繰り返したのちに発生。 - 名無しさん 2012-11-21 22 37 40